Подготовка логотипа и кнопок

Мы приготовили для вас удобные шаблоны, по которым вы легко подготовите кнопки и логотип в едином стиле с нашими кнопками и логотипами.
Шаблоны в формате Photoshop доступны по ссылке: http://paypro.ru/butons_and_logo_for_paypro.zip
Шаблоны также присутствуют на терминале в папке MyProviders\HELP_DOC.

На изображении приведен пример как выглядит окно Photoshop'а после открытия заготовки для логотипа, заготовки кнопки и изображение с желаемым логотипом.
Загружаем шаблон кнопок и логотипа

Помещаем в шаблон желаемый логотип и изменяем текст на кнопке. Это занимает около от 30 секунд, до 2 минут (если вы никогда не видели Photoshop)!
Помещаем в шаблон наш логотип и изменяем текст на кнопке

Итак, мы получили:
1. Логотип адаптированный для ПО. Сохраним его как paypro_internet.bmp. Скачать этот пример.
2. Изображения кнопки:
2.1. Изображение ненажатой кнопки (пассивной). Сохраним его как paypro_internet_pas.bmp. Скачать этот пример.
2.2. Изображение нажатой кнопки (активной). Сохраним его как paypro_internet_act.bmp. Скачать этот пример.

Скопируйте эти три файла в папку img\providers. Это стандартная папка для изображений провайдеров (можно использовать любую другую, но это менее удобно).

Вы можете подготовить логотип и кнопки любым другим удобным для вас способом, даже во встроенном в Windows редакторе изображений Paint.
Мы рекомендуем следующие параметры:

Логотип:

Формат файла bmp
Ширина 287
Высота 172
Прозрачность для bmp все пиксели цветом совпадающие с цветом левого верхнего пикселя будут считаться за прозрачными; вы можете выбрать любой цвет за прозрачный

Кнопки:

Формат файла bmp или png
Ширина 524 *
Высота 90 *
Прозрачность для bmp все пиксели цветом совпадающие с цветом левого верхнего пикселя будут считаться за прозрачными; вы можете выбрать любой цвет за прозрачный
для png прозрачность содержится в отдельном alpha-канале и каждый пиксель может иметь 256 степеней прозрачности

*Параметры размера являются рекомендуемыми и вы можете их изменить на другие, сделав кнопки квадратными или любой другой сложной формы (используя прозрачность).

Используя свойство прозрачности можно добиться не только изменения формы кнопки, но и ее поведения. Например, нажатия, увеличения или свечения при нажатии.